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tuto tutoriel jeux
Pour ce qui est des jeux, regarde la suite du Tutoriel
Y a pas de mal
@Tiercelet
A voir ce que fera la TX prochainement.
Dans tous les cas, pour les utilisateurs de SX OS, si vous avez créé une emuNAND, il est tout à fait possible de mettre à jour votre SysNAND en 8.0.0 et votre emuNAND en 7.0.1.
Il suffit juste de mettre à jour SX OS dans sa dernière version 2.6.2 beta pour l'utiliser et cela peu importe la configuration de base. C'est juste le boot.dat à remplacer sur sa SD.
Pour la mise à jour de l'emuNAND, cela se passe avec ChoiDujourNX mais la mettre en 7.0.1 max et non en 8.0.0.
Pour ce qui est de la SysNAND, si et seulement si vous avez créé une emuNAND et que toutes les données ne transitent que vers elle (il s'agit de vos backups etc... des aspects underground pour résumer), elle peut se faire via les serveurs de Nintendo si vous êtes online. Pensez juste à retirer votre SD et à vous mettre en OFW et non en CFW avec votre SD dans la Switch.
la sysNAND est l'eMMC présent dans la console et l'emuNAND est sur la carte SD donc les mémoires sont déliées. C'est l'avantage que propose la TX (qui ne tardera pas à arriver sur atmosphère d'après les derniers éléments de SciresM).
Pour schématiser grossièrement:
Bien qu'aucun jeu ne demande le FW 8.0.0, cela ne va pas tarder. Toutefois, pour le moment, aucun intérêt à se précipiter si les jeux auxquels vous jouez ne le demandent pas.
Et si vous mettiez malencontreusement à jour en 8.0.0, il y un guide en début de Tutoriel pour faire machine arrière avec des conditions préalables toutefois !
Hé hé... pour une fois la mise à jour de firmware donne envie : transférer des sauvegardes et trier ses jeux, c’est cool. Vivement qu’on puisse upgrader !
Toutefois, son utilisation diffère en fonction de ce que vous utiliserez sur votre console.
La démarche
1. Téléchargez l'archive sur votre PC et décompressez-la
2. Ajoutez sur votre SD les dossiers de l'archive
2.1. Le dossier 4200000000000010 dans
- /atmosphere/titles
- /ReiNX/titles
- /sxos/titles
2.2. Le dossier ldnmitm_config dans /Switch/
NB: Le homebrew ldnmitm_config est à installer pour configurer le module. Choisir entre le lancement via le kip ou l'autre mode !
3. Téléchargez le fichier kip Ldn_mitm et placez le comme indiqué ci dessous en fonction de ce que vous utiliserez !
Sous atmosphère
1. Créez un dossier kips dans /atmosphere/kips/ s'il n'est pas déjà créé
2. Copiez/collez le fichier Ldn_mitm dans ce dossier kips
3. Lancez fusee primary.bin
4. Une fois démarré,
4.1. Accédez au jeu
4.2. Sélectionnez l'option de lecture sans fil
NB: Si vous voyez un L dans vos barres wifi, cela signifie que le kip n'a pas été chargé, redémarrez-le !
5. Utilisez le discord officiel de Switch-Lan-Play pour jumeler et rechercher d'autres joueurs si vous le souhaitez !
Sous ReiNX
1. Placez le fichier Ldn_mitm dans le dossier /sysmodules/.
2. Lancez ReiNX
3. Activez-le via la Toolbox de ReiNX
NB: Vous devrez peut-être désactiver fsmitm car il peut y avoir des conflits !
4. Redémarrez ReiNX
4.1. Accédez au jeu
4.2. Sélectionnez l'option de lecture sans fil
NB: Si vous voyez un L dans vos barres wifi, cela signifie que le kip n'a pas été chargé, redémarrez-le !
5. Utilisez le discord officiel de Switch-Lan-Play pour jumeler et rechercher d'autres joueurs si vous le souhaitez !
Sous SX OS
1. Téléchargez SX OS
NB: Version 2.5 beta minimum
2. Allez dans le Menu SX OS puis Options
3. Activer ldn_mitm
4. Entrez dans le jeu et sélectionnez l'option de lecture sans fil
NB: Si vous voyez un L dans vos barres WiFi, cela signifie que le fichier kip n'a pas été chargé, redémarrez-le !
5. Utilisez le discord officiel de Switch-Lan-Play pour jumeler et rechercher d'autres joueurs si vous le souhaitez !
Voici une liste de jeux compatibles avec cette méthode.
Source: Github ldn_mitm
Pas de quoi. Si tu as d'autres questions n'hésites pas
@Gaith Dejoui
Tu t'es assuré que ta Switch est compatible avec le Hack et qu'elle n'est pas patchée ?
underground-f1667/switch-patchee-ou-pas-t737459.html
Il faut toujours faire un Dump de sa NAND que le Hack soit stable ou pas.
Je conseille de le faire via Hekate.
J'ai mis un résumé dans la FAQ du Tutoriel qui met en avant les grandes étapes pour créer cette emuNAND. À compléter avec d'autres éléments toutefois.
La création d'une emuNAND n'est pas automatique ni obligatoire mais elle reste conseillée depuis que la version SX OS beta 2.3 a été libérée. Du coup, prendre toujours la dernière version de SX OS pour le faire.
Comme déjà dit depuis dans les nombreux commentaires, tu peux garder ta sysNAND dans un firmware et mettre ton emuNAND dans un autre.
Essaies d'appuyer sur le bouton + lorsque tu bootes sur le CFW.
Tu peux aussi utiliser seulement atmosphère avec la compilation Kosmos.
@kejamyla
Le lien est dans le Tutoriel. Si les jeux demandent le firmware 7.0.1, c'est que tu as du mettre à jour le jeu. Ce qui implique cette demande.
Tu peux via ChoiDujourNX effectuer cette mise à jour.
Les retours de tests en 4.84
Les outils
- MultiMAN v04.82.00 opérationnelle mais il semble que dans les informations système, la version de Firmware qui apparait soit 4.75. Pas trouvé la solution. Merci @sfu_420 d'avoir signalé cela car je ne m'en serais pas rendu compte.
- WebMAN v1.47.14 opérationnelle. Si jamais, les jeux ne se lançaient pas, allez dans le dossier Mes Jeux => Configuration de WebMAN => Fixer le jeu monté => redémarrer la PS3. Regardez également les autres options en fonction de votre config !
- irisMAN non testé pour le moment !
- SEN Enabler v6.2.2 opérationnelle.
- PSNinja v4 opérationnelle.
- PSN Patch opérationnelle.
- Toolbox 02.03.02 opérationnelle. À utiliser avec Rebug 4.84-2 !
- Les CFW
- CFW Rebug REX-D-REX 4.82-2 Cobra 8.1 opérationnel
- Les autres non testés !
Les erreurs ou incompréhension:
Les jeux: